До окончания
осталось:

Интерактивная игра компьютерных программ

«Балда»

Балда

Балда — довольно простая и распространённая настольная игра, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, расположенных на игровом поле.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

 

Вам предлагается принять участие в соревновании по разработке программ, которые могли бы успешно играть в эту простую игру.

Новости

Опубликованы итоговые результаты соревнования:

Малевич Андрей569
Волчек Андрей553
Жгировский Сергей520
Удовиченко Роман481
Богданов Дмитрий444
Сокол Константин291
Шидловский Олег269
Финский Сергей223
Суворов Андрей220
Грицкевич Евгений30

 

Подробную талицу матчей между игроками можно найти здесь.
Полный архив финала скачать можно здесь.
Посмотреть интересные матчи финала можно здесь.
Скачать презентацию с награждения можно здесь.

Награждение

27 апреля 2012

Оглашение итоговых результатов и награждение победителей будет проходить 28 апреля в главном корпусе БГУ, ауд. 605.

Начало в 13:00.

Доступны результаты третьего предварительного матча на странице матчи.

Количество участников выросло до десяти человек.

По решению жюри соревнование продлевается на 1 сутки. Решение можно отправлять до 27 апреля 2012 23:59 по минскому времени.

Напоминаем, что засчитываться будет последнее присланное решение. Не забывайте указывать ФИО, место учебы, курс/класс.

Авторы трех лучших программ получат призы от спонсоров соревнования.

Доступны результаты первого и второго предварительных матчей на странице матчи.

По результатам первого предварительного матча правила турнира было решено немного модифицировать. Второй матч проводился по следующим правилам:

  • Случайно выбиралось 5 начальных слов
  • Каждая пара программ запускалась 2 раза на каждом из слов

Эти же правила будут использоваться и для финальных матчей, но с большим количеством начальных слов.

Первый смельчак

22 апреля 2012

У нас есть первый участник, осмелившийся бросить вызов нашему боту. Им стал Волчек Андрей, ученик 11 класса СШ 47. Поздравляем его с отличным началом!

Первый матч с участием его программы можно увидеть здесь.

В последние дни наблюдались технические проблемы с работоспособностью стены и обратной связи. На данный момент все проблемы устранены.

На всякий случай, для связи с организаторами можно также использовать почтовый адрес fpmi.game@yandex.by.

Просим прощения за причиненные неудобства.

Рады сообщить вам, что теперь у нас доступна технология, которая позволяет воспроизводить повторы сыгранных матчей. Прямо сейчас на странице матчи вы можете понаблюдать, как бот, написанный организаторами соревнования играет сам с собой.

Предлагаем вам сразиться с этим ботом!

Вы можете присылать ваши программы уже сейчас. Мы будем запускать матчи между вашей программой и нашим ботом и публиковать повторы.

Исправлен скрипт для запуска игры: исправлена обработка добавления нового символа. Кроме того, теперь скрипт выдает использованные в игре слова в том порядке, в котором они использовались игроками (раньше был алфавитный порядок).

Скачать новый скрипт можно здесь.

В разделе Скачать теперь доступен скрипт для запуска игры между двумя программами. Для исполнения скрипта необходим Python, который можно взять здесь

Добавлены следущие уточнения в правилах:

  • Разрешено использования языка Python
  • Разрешено создавать временные файлы
  • Все эти уточнения также были опубликованы в виде ответов на вопросы на стене.

    Следите за сообщениями на стене. Там будут появляться уточнения и ответы на вопросы.

    Также можно использовать стену чтобы задавать свои вопросы.

    © fpmi-game
    Создать бесплатный сайт с uCoz